故事的起源来自于,没错,又是来自于业务。
事实是这样的,我在重构一段代码的时候,发现有两个函数的代码近乎80%都是相同的,区别在于根据不同的条件局部调用不同的两个函数,很难搞,因为一是抽个abstract class太麻烦,二是函数里是循环,在循环里判断又影响性能,不管吧,也影响代码重复率。这个时候我想到了函数指针!
故事的起源来自于,没错,又是来自于业务。
事实是这样的,我在重构一段代码的时候,发现有两个函数的代码近乎80%都是相同的,区别在于根据不同的条件局部调用不同的两个函数,很难搞,因为一是抽个abstract class太麻烦,二是函数里是循环,在循环里判断又影响性能,不管吧,也影响代码重复率。这个时候我想到了函数指针!
首先,先得了解一下C++支持哪几种类成员初始化的方式,你常用的又是哪一种。
故事的起因来源于我在优化他人c++源码的时候,想通过多线程的方式提升程序的运算效率,主要存在以下需求和难点:
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